ARTPOPix

START: od ideje do prvog frejma

Ograničene palete i niska rezolucija. Dizajn je jednostavan i čitljiv; animacije kratke ali jasne.

16-bit era

Više boja i rezolucija donose detaljnije sprite-ove, parallax pozadine i bogatije animacije.

Indie renesansa

Posle 2010. nezavisne igre vraćaju piksel estetiku zbog šarma, jasne komunikacije i lakšeg produkcijskog ciklusa.

Tehnike pixel-arta

Uzorci za prelaz tonova.

Retro svet

Aseprite, Piskel (web), Pixilart (web), Pro Motion NG. Pravilo: eksportuj PNG, čuvaj izvorni sprite-sheet.

Pixel magija

Ograniči paletu (8–32 boje). Tamne nijanse neka nose čitljivost, svetle ističu interaktivne elemente.

Game vibes

lik/objekat kao bitmap, pločica mape, područje sudara, korisnički interfejs tokom igre.

Vintage TV

Error 404 zaviri na odeljak..